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    2020第四屆中國國際文化娛樂產業博覽會

    • 展會日期
      2020年7月6-8日
    • 展會地點
      中國·武漢國際博覽中心(漢陽)
    • 展覽面積
      預計展出面積2萬平方米
    • 展商數量
      國內外逾300家知名企業
    • 觀眾數量
      預計接待國內外80000人次,其中專業觀眾約25000人次
    • 品牌企業
      擬邀企業:騰訊、網易、麥司、銀科環企、方特樂園、大象、金馬、金龍、樂暢樂享、英雄互娛、索尼娛樂、完美世界、廣州華立、世宇、華通、榮翔、伽信動漫、SONY、三星、溫莎、雷石世紀、昆倫、星網、嘜浪、鑠聲、千惠、嘜秀、唱寶、唱立方、完美世界、數龍、征途、海游、掌上飛訊、四三九九、昆侖萬維、三七玩、斗魚網絡、恒潤、瑞立夫、普菲克、影擎電子、思樂動漫、精敏數字、富華智能、超級隊長、攜創娛樂、折疊空間、玖的數碼、紫乾網絡、杭州虛現、樂客靈境、云影電子、湃仕文化、魔眼科技、身臨其境、炫境數字等
    • 進入展會官網
    • 免費咨詢:4006258268

           2017中國國際文化娛樂產業博覽會是由國家文化部指導,中國文化娛樂行業協會主辦的國家級文化娛樂行業大會。

          目的為貫徹國家關于“穩促調惠”和“放管服”的決策部署,落實國家文化部《關于推動文化娛樂行業轉型升級的意見》,引導支持“陽光娛樂”工程,推動文化娛樂行業轉型升級,促進行業健康有序發展,充分整合文化娛樂全產業鏈資源,連接文化娛樂市場生產、流通和消費各個環節,推廣優秀文娛產業成果,助力中國文娛企業把握好文化消費的爆發式增長態勢,找準企業的優勢和定位,為消費者提供適銷對路的文化產品,加強與國外同行業及相關組織的聯系,探索行業發展新模式,促進整體文娛產業市場的健康平穩持續發展。


    展覽范圍:

    1、文化主題公園樂園及景點景區專題展區
    2、游藝游樂設備專題展區
    3、電玩游戲電子競技專題展區
    4、動漫二次元文化專題展區
    5、影視、音樂、家庭娛樂文化制作專題展區
    6、舞臺燈光音響及KTV影院文化展區
    7、網絡文化及網絡娛樂游戲專題展區
    8、VR\AR科技娛樂專題展區




    1、文化主題公園樂園及景點景區專題展區
    2、游藝游樂設備專題展區
    3、電玩游戲電子競技專題展區
    4、動漫二次元文化專題展區
    5、影視、音樂、家庭娛樂文化制作專題展區
    6、舞臺燈光音響及KTV影院文化展區
    7、網絡文化及網絡娛樂游戲專題展區
    8、VR\AR科技娛樂專題展區


    1、博覽會開幕式 
    2、2017國際文化娛樂產業發展論壇
    3、休閑娛樂俱樂部(會所)運營管理研討會
    4、游戲產業發展高峰論壇 
    5、網絡游戲與泛娛樂IP論壇
    6、文化娛樂轉型升級年會
    7、交流晚宴


    參展流程表

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    備注:
    1、展位申請按照"先申請、先安排、先付款、先確認"原則安排展位;
    2、最終確認參展商展位后,寄送《參展商手冊》,手冊包括展品運輸、展臺設    計搭建、旅行及住宿安排、物品租用和服務員、廣告以及簽證申請等有關信息;



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